| Lista Equipaggiamenti:Per Strike, Strike Noir, Astray Out FrameCITAZIONE P204QX Lightning PackEquipped on Strike Gundam Utilizzabile dal livello 20 in poi..Armamento:2 x "Igelstellung" 75mm multi-barrel CIWS, incassate ai lati della testa, nelle tempie Arma: Mitragliatrice di medio-alto calibro Attributi: Aria(A) Terra(A) Mare(C) Spazio(S) Danno: 1000 / Impatto (per armature al di sopra dei 1000); 1200 / Perforazione (Per armature pari o inferiori ai 1000) Gittata: Corto-Media (1-3) Munizioni: 20 (saprabili 2 colpi a cannoncino a turno) (+3 caricatori di scorta) 2 x "Armor Schneider" combat knives, Equipaggiati sui fianchi Arma: Coltelli molto affilati, possibilità di usarli insieme Attributi: Aria(N/A) Terra(A) Mare(A) Spazio(A); Normale Danno: 1200 / Impatto (Per armature al di sopra dei 1200); 1600 / Taglio (Per armature pari o inferiori a 1200) Gittata: Corta (1) Morale: N/A (Per usarne una); 110 (Per usarne entrambe, Danno x2) Type 70-31 electromagnetic cannon, Equipaggiato nell'avambraccio Arma: Cannone elettromagnetico molto potente Attributi: Aria(A) Terra(A) Mare(A) Spazio(S): Da Stop Danno: 6000 / Sclioglimento Gittata: Lunga(3-8) Energia: 70 Morale: 130 Statistiche:Energia: +20 Agilità: +2 Costo: 8000 MB CITAZIONE P202QX IWSP Pack Utilizzabile dal "livello 15" in poi..Capacità Speciali: VoloArmamenti:2 x 115mm Railgun, Montati sulle spalle Arma: Cannone a Rotaia, poggiate sulle spalle Attributi: Aria(A) Terra(S) Mare(A) Spazio(A); Da Stop Danno: 1800 / Impatto (Per armature superiori ai 1500); 2000 / Perforazione (Per armature pari o inferiori ai 1500) Gittata: Media(2-4) Munizioni: 12 (2 Colpi a turno)(+24 di scorta) Morale: 105 2 x 105mm Cannon, Montato nel Backpack, indipendenti Arma: Coppia di cannoni di alto calibro, molti direzionali Attributi: Aria(A) Terra(S) Mare(A) Spazio(A); Da Stop Danno: 1700 / Impatto (Per armature superiori ai 1600); 1900 / Perforazione (Per armature pari o inferiori ai 1500) Gittata: Lunga(3-7) Munizioni: 12 (Massimo 2 colpi a turno)(+12 di scorta) Morale: 110 2 x 9.1 meter anti-ship sword, Equipaggiate sulla parte bassa del Backpack Arma: Coppia di spade molto lunghe e affilate, ed altrettanto maneggievoli Attributi: Aria(B) Terra(A) Mare(A) Spazio(A); Normale Danno: 2100 / Impatto (per armature al di sopra dei 1400); 2400 / Perforazione (Per armature pari o inferiori ai 1400) Gittata: Corta(1) Combined Shield, tenuto nel braccio sinistro Descrizione: Utilizzato per difesa, Blocca gli attacchi nemici dia da corpo a corpo che da gittata (Dopo 5 colpi di qualsiasi genere viene distrutto)(ogni danno Beam o Solido inferiore ai 1300 viene annullato, mentre a danni pari o superiori viene dimezzato) CITAZIONE 30mm 6-barrel Gatling machine gun, Incassato nella punta frontale dello scudo Arma: Gatlingi di grosse dimensioni molto potente Attributi: Aria(A) Terra(A) Mare(B) Spazio(S); Normale Danno: 1900 / Impatto (per armature al di sopra dei 1200); 2100 / Perforazione (Per armature pari o inferiori ai 1200) Gittata: Media(2-4) Munizioni: 40 (Si sparano raffiche di 5 colpi) "Midas Messer" beam boomerang, Montato sulla spalla sinistra Arma: Beam Boomerang, una volta lanciata torna indietro (Al ritorno la mira è diminuita del 30%, ma è possiibile che colpisca due volte raddoppiando il danno) Attributi: Aria(B) Terra(A) Mare(D) Spazio(S); Normale Danno: 2800 / Taglio-Scioglimento Gittata: Media (2-4) Energia: 5 Statistiche:Movimento: +2 Costo: 10000 BM CITAZIONE AQM/E-X09S Noir Striker pack MR-Q10 "Fragarach" 3 beam blade Arma: Due grosse spade bilama poste nel Backpack nella parte superiore Attributi: Aria(A) Terra(A) Mare(B)(Solo Lama Normale) Spazio(S); Normale Danno: 1600 / Impatto (Per armature superiori ai 1300); 1800 Taglio (Per armature pari o inferiori a 1300)( Lama Normale); 2000 / Taglio-Scioglimento ( Lama Beam) Gittata: Corto(1) (Si possono anche lanciare, in quel caso la gittata è di 2-4) Energia: N/A (Lama Normale); 5 (Lama Beam) (Se usate entrambe in modalità Beam 10) Morale: N/A; 110 (Entrambe) EQS1358 rocket anchor Arma: Piccolo arpione incassato sul centro della schiena del Backpack, possono essere usati per agganciare gli avversari, legarli e usarli come cavi di sospensione Attributi: Aria(C) Terra(B) Mare(B) Spazio(B): Da Stop Danno: 1300 / Impatto (Su armature pari o superiori ai 1000); 1600 / Perforazione-Aggancio (Su armature inferiori ai 1000, una volta agganciati si possono anche tirare per avvicinarli e catturarli) Gittata: Corto-Medio (1-3) Energia: 2 (Per arpione, solo per il lancio, ricordatevi di avvolgerli sempre) MAU-M3E42 linked linear gunArma: Due Railgun Energetici di medio alto calibro posti nella parte inferiore del Backpack Attributi: Aria(A) Terra(A) Mare(C) Spazio(S): Da Stop Danno: 2500 / Impatto-Scioglimento Gittata: Medio-Lungo (2-7) Energia: 10 (A colpo, sparabili massimo due a turno, se sene sparano due l'energia utilizzata è 20) Munizioni: 10 (Sparabili massimo due, ogni volta che si spara si conta la diminuizione di munizioni e energetica) Morale: 120 Statistiche:Agilità: +4 Movimento: +1 Costo: 6000 BM CITAZIONE AQM/E-X03 Launcher Pack Armamento:"Agni" 320mm hyper impulse cannon, Montato dietro la spalla sinistra Arma: Cannone Energetico molto potente, si utilizzano entrambe le mani per utilizzarla Attributi: Aria(B) Terra(A) Mare(N/A) Spazio (S); Da stop Danno: 3000 / Perforazione-Scioglimento Gittata: MAP (1-8) Energia: 30 Morale: 120 Combo Weapon Pod, montata sulla spalla destra  CITAZIONE 120mm anti-ship vulcan gun Arma: Gatling di alto calibro, molto rapido e preciso Attributi: Aria(A) Terra(A) Mare(B) Spazio (S); Normale Danno: 1500 / Impatto (per armature al di sopra dei 1000); 2000 / Perforazione (Per armature pari o inferiori ai 1000) Gittata: Corto-Media (1-3) Munizioni: 40 (spara raffiche di 10 colpi) (2 caricatori da 40 colpi l'uno)
2x 350mm gun launcher Arma: Coppia di lancia missili, di potenza medio-alta Attributi: Aria (A) Terra (S) Mare (C) Spazio (A); Da Stop Danno: 1000 / Impatto-Esplosione ( A missile) Gittata: Corto-Media (1-4) Munizioni: 2 (più altri 6 missili) Morale: N/A (un missile); 110 (Due missili) Statistiche:Armatura: +200 Agilità: -4 Movimento: -1 Costo: 8000 BM CITAZIONE AQM/E-X02 Sword Pack  "Schwert Gewehr" 15.78 meter anti-ship sword, Montato dietro la spalla destra Arma: Spada di grosse dimensioni, che sfrutta una lama energetica, possibilità di usarla sottacqua Attributi: Aria(N/A) Terra(A) Mare(B) Spazio(S); Normale Danno: 2000 / Taglio-Scioglimento Gittata: Corto-Media (1-2) Energia: 10 "Panzer Eisen" rocket anchor, montata sull'avambraccio sinistro Arma: Ancora che può essere anche utilizzata per avvicinare il nemico (Conta sempre come un'attacco, porta i nemici in aria a terra ad un quadrato dal mech) Attributi: Aria(C) Terra(A) Mare(B) Spazio (A); Normale Danno: 1400 / Impatto; 1000 / Impatto (Se si vuole agganciare) Gittata: Corto-Media (1-4) Energia: N/A; 5 (Se si vuole agganciare) Morale: N/A; 120 (Se si vuole agganciare) "Midas Messer" beam boomerang, Montato sulla spalla sinistra Arma: Beam Boomerang, una volta lanciata torna indietro (Al ritorno la mira è diminuita del 30%, ma è possiibile che colpisca due volte raddoppiando il danno) Attributi: Aria(B) Terra(A) Mare(N/A) Spazio(S); Normale Danno: 2800 / Taglio-Scioglimento Gittata: Media (2-4) Energia: 5 Costo: 5000 BM CITAZIONE AQM/E-X04 Gunbarrel Pack NB: Utilizzabile solo nello spazio, il Backpack si può sganciare tornando alla sua forma di Jet, radiocomandato (si potrà controllare solo al grado di Sergente); Utilizzabile solo dal livello 20 in poi) Armamento:GAU-8M2 52mm machine gun, per utilizzo manuale  Arma: Mitragliatrice di medio-alto calibro, per utilizzo manuale Attributi: Aria(A) Terra(A) Mare(B) Spazio(S); Normale Danno: 1800 / Impatto (per armature al di sopra dei 1100); 2000 / Perforazione (Per armature pari o inferiori ai 1100) Gittata: Media (2-4) Munizioni: 20 (Sparabili raffiche di 5 colpi) (3 caricatori da 20 colpi l'uno) 4 x Gunbarrel pods, Montati sul Bakcpack  CITAZIONE 4 x GAU-758S railgun, uno per Gunbarrel Arma: Railgun molto potente incassato nei gunbarrel, utilizabili solo quando vengono sganciati (Quando vengono sganciati diventano delle pedine, che si possono muovere nella mappa, non più di due caselle dal mecha che li usa. Attenzione: Se un nemico si mette tra mecha e gunbarrel, può tagliare il cavo di connessione rendendolo inutilizzabile) Attributi: Aria(N/A) Terra(N/A) Mare(N/A) Spazio(S); Da stop Danno: 1800 / Impatto (Per armature superiori ai 1200) 2200 / Perforazione (Per armature pari o inferiori ai 1200) Gittata: Media (2-5) (Dal Gunbarrel) Munizioni: 5 (A Gunbarrel, si ricarica quando ritorna al mech, 20 di scorta) Morale: 110 (Un Gunbarrel); 120 (Due Gunbarrel); 130 (Tre Gunbarrel); 140 (Quattro Gunbarrel)
M70AMSAT missile, incassate intorno al Gunbarrel Pod di missili interno al Gunbarrel, per quanto riguarda il movimento e la mira funzona come per il Railgun, con tutti i pro e i contro Attributi: Aria(N/A) Terra(N/A) Mare(N/A) Spazio(S); Da stop Danno: 800 / Impatto-Esplosione (A missile) Gittata: Media (2-6) (Dal Gunbarrel) Munizioni: 4 (A Gunbarrel) (Si ricarica ritornando sul backpack, 16 di scorta) Morale: 110 (Un Gunbarrel; Due missili); 115 (Un Gunbarrel; Quattro missili); 120 (Due Gunbarrel, Sei missili); 125 (Due Gunbarrel; Otto missili); 130 (Tre Gunbarrel; Dieci missili); 135 (Tre Gunbarrel; Dodici missili); 140 (Quattro Gunbarrel; Quattordici missili); 145 (Quattro Gunbarrel; Sedici missili) Mezzi di supportoAQM/E-X04 Gunbarrel Striker Tipo Unità: Caccia di supporto per: GAT-X105 Strike Gundam/Noir; GAT-01A1 Dagger Peso: 11.87 tonnellate NB: E' possibile sia pilotarlo che teleguidarlo (Solo al grado sergente); Utilizzabile solo nello spazio Armamenti:M58E4 Gatling machine gun, posto sotto l'abitacolo Arma: Gatling di media potenza, ma rapido e preciso Attributi: Aria(N/A) Terra(N/A) Mare(N/A) Spazio(S) Danno: 1200 / Impatto (per armature al di sopra dei 1000); 1400 / Perforazione (Per armature pari o inferiori ai 1000) Gittata: Corto-Media (1-3) Munizioni: 20 (spara raffiche di 5 colpi) (2 caricatori da 20 colpi l'uno) 4 x Gunbarrel pods, Montati sul Bakcpack  CITAZIONE 4 x GAU-758S railgun, uno per Gunbarrel Arma: Railgun molto potente incassato nei gunbarrel, utilizabili solo quando vengono sganciati (Quando vengono sganciati diventano delle pedine, che si possono muovere nella mappa, non più di due caselle dal mecha che li usa. Attenzione: Se un nemico si mette tra mecha e gunbarrel, può tagliare il cavo di connessione rendendolo inutilizzabile) Attributi: Aria(N/A) Terra(N/A) Mare(N/A) Spazio(S); Da stop Danno: 1800 / Impatto (Per armature superiori ai 1200) 2200 / Perforazione (Per armature pari o inferiori ai 1200) Gittata: Media (2-5) (Dal Gunbarrel) Munizioni: 5 (A Gunbarrel, si ricarica quando ritorna al mech, 20 di scorta) Morale: 110 (Un Gunbarrel); 120 (Due Gunbarrel); 130 (Tre Gunbarrel); 140 (Quattro Gunbarrel)
M70AMSAT missile, incassate intorno al Gunbarrel Arma:Pod di missili interno al Gunbarrel, per quanto riguarda il movimento e la mira funzona come per il Railgun, con tutti i pro e i contro Attributi: Aria(N/A) Terra(N/A) Mare(N/A) Spazio(S); Da stop Danno: 800 / Impatto-Esplosione (A missile) Gittata: Media (2-6) (Dal Gunbarrel) Munizioni: 4 (A Gunbarrel) (Si ricarica ritornando sul backpack, 16 di scorta) Morale: 110 (Un Gunbarrel; Due missili); 115 (Un Gunbarrel; Quattro missili); 120 (Due Gunbarrel, Sei missili); 125 (Due Gunbarrel; Otto missili); 130 (Tre Gunbarrel; Dieci missili); 135 (Tre Gunbarrel; Dodici missili); 140 (Quattro Gunbarrel; Quattordici missili); 145 (Quattro Gunbarrel; Sedici missili)
Statistiche:
HP: 600 EN: 20 Agilità: 30 Armatura: 600 Movimento: 2 Statistiche:Vita: +600 Energia: +20 Aglità: +10 Movimento: +1 Costo: 16000 BM Edited by Shun Sizukana - 21/5/2007, 11:29 |